引言:
大家好,这里是BIMFILM「用户分享」第二期。
本次分享的用户,是一名BIMFILM的资深用户,从BIMFILM1.0版本一直使用到现在的BIMFILM3.0版本。同时其所在的企业做的可视化交底也基本上都是用BIMFILM这款软件制作的。
可见该用户对BIMFILM软件一定非常的了解和熟悉,同时他本次带来的分享内容也是干货满满,希望可以帮助大家更好的了解和应用BIMFILM和BIM可视化。
本期分享用户:
姓名:李春晖
所在企业:山西八建集团有限公司
职位:BIM工程师
分享内容:
总结来看,在视频当中,李工提到的几点内容非常重要,我们也是非常的认可。
第一,通过自身长时间的使用,李工提到:
“BIMFILM的特点就是学习成本低,易上手,操作简单,节省时间,可以让你快速的制作一个可视化施工交底。”
这是李工使用BIMFILM这么长时间以来最大的一个感受,当然这也可能是李工一直坚持使用BIMFILM做可视化交底的一个很重要的原因。
第二,通过与其它软件对比,李工提到:
“两款软件相比,BIMFILM有哪些优势呢?
一是它有一个非常强大的模型库,里面的模型可以满足我做动画时大部分的模型需求,包括场地布置,人物的表达,常见的使用工具,软件里面都有。这样就不需要我们再去找模型,可以节省很多时间。这是BIMFILM很大的一个优势。
另外一个就是软件的内置动画,不管是人物还是很小的一个倒链,做出来的动画效果也是非常的生动,贴近实际。这也是BIMFILM很大的一个优势。
其它还有一些小的工具,比如遇到一些特殊的动画、模型、机具,都可以利用软件的「自定义工具」来调整制作;动画的解说词,可以利用「文字转语音」功能实现配音;同时还可添加一些天气的变化等等,这些都是BIMFILM独有的一些强大的优势。”
通过讲述,小编也是能够感觉到,通过这么长时间的使用,李工也是享受到了BIMFILM丰富的模型库、软件自带的内置动画和其它小工具带给自己的便利。
“我希望BIMFILM这款软件找准自己的定位,把BIM动画,可视化交底这个方向做到一个高精尖的水平。
同时效果方面如果可以与一些渲染引擎进行合作,把效果大大提升,能与3DMAX这些软件相抗衡,那BIMFILM将会是一个非常了不起的产品。”
这是李工最后给我们提到的一些建议,也是非常的实用,为我们接下来BIMFILM产品的改进和优化提供了一个很好的方向。
这里也再次感谢李工这么长时间以来对BIMFILM的支持和认可,期待我们后续更精彩的交流和互动。
同时在未来,BIMFILM依然会根据广大用户朋友的不断建议和反馈,来不断迭代更新我们的产品,从而更加贴近用户的需求,满足施工可视化制作的需要。也希望广大用户朋友能持续的关注和支持我们,陪我们一同走下去。
以上。
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